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DNF90版本鬼泣主流新增积分同享、伤害最大化策略 鬼泣90b套选择

作者:admin 更新时间:2024-10-27
摘要:90版本鬼泣即将重做,新的流派也在不断的发掘之中,今天小编就给大家带来新版本鬼泣的主流加点,供各位喜欢玩鬼泣的玩家参考,互相分享一下心得。说下争议的地方。鬼鞭+,DNF90版本鬼泣主流新增积分同享、伤害最大化策略 鬼泣90b套选择

 

我们来谈谈有争议的地方。鬼鞭+1,是鬼闪的前部,因为吉格尔改版后,不再用瞬发技能召唤来对抗鬼泣。这次修改也没有强化鬼鞭,让这个技能的地位变得尴尬。由于修改后的技能SP不够,月光鬼斩这两个技能几乎被废弃了。国服有很多类型可以玩,想玩另类游戏的可以体验一下。

我可以根据个人习惯加点,剩下的就是剑阵、墓碑、小冰、紫、闪之间选择的问题了。紫色阵法的SP要求改为15,仅需300SP即可满级。你可以放弃上图中的魔法反击和一些远古记忆等级,把保存的SP给紫。墓碑和小冰必须放弃其中之一,否则SP肯定不够用。小冰的优点是有控制,但是无法冻结卢克副本中的怪物。墓碑的优点是伤害高。闪避,由于鬼神解放技能的加成,闪避后10+1的tp会加快动作速度,但是1-2肯定没问题。如果你不这样做,你可以使用鬼杀来获取没有阅读条的技能。 tp,无敌时间长,通过鬼神解放可以继续使用更多未读技能。剑阵的最终攻击力增加,再次释放技能可以提前结束技能。加不加就看个人喜好了。